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《勇者斗恶龙:建造者2》公开,平台PS4、NS

中国“游戏十强”大奖评选秉承公开、公平、公正的原则,除“游戏产业支持奖”外,全部通过玩家票选及中国游戏产业调查活动得出结 果。中国游戏产业调查活动与投票海选同期进行,旨在全面深入的了解和掌握本年度中国游戏产业的企业状况和创新能力、用户特征、市场规模、海内外扩展情况等 方面的详细信息,以真实数据为基础,保证中国“游戏十强”评选的绝对公正和权威性。


《武器大师》作为一款 RPG 网游,除了图谱收集和兵器锻铸,自然还少不了副本战斗这一块。游戏战斗为 3D 回合制,玩家可以同时携带最多5把兵器,切换使用,兵器之间有相生相克和羁绊增益,针对不同的对手使用不同的兵器是战斗的策略点,所以虽然游戏战斗方式为自动回合制,但玩家依然有一定的操作空间。游戏美术水平也较高,角色建模精致,画质清晰,色彩明丽,总体视觉体验较好,而且看着自己打造的奇形怪状的兵器被主角扛着杀敌,感觉还挺新鲜。


不难发现,《小小诺亚》真正做的一件事,就是让整个游戏贴合市场需求。COC这一欧美游戏风格浓重的玩法,经过Cygames和BlazeGames的打造和包装,成为了日本玩家能够轻易上手的游戏。而LN对重度玩家和轻度玩家的兼顾,让游戏的门槛变得更低,尽管目前游戏还存在一些闪退的bug,称LN是款好游戏并不为过。加之LN的收费力度并不强(不含课金抽卡,仅有缩减时间付费和防护罩付费),其目前的成绩可谓实至名归。葡萄君虽不喜欢对战游戏,但也能在《小小诺亚》中找到玩得开心的方式。


早前的阳光手游自律联盟成立仪式上,咪咕互娱总经理王刚作为首届轮值秘书长,代表联盟成员提出的三大承诺和五项措施,以实际行动表明联盟在推动手游行业健康发展的信心和决心。自律联盟还公布了《应用内计费规范倡议稿》,从业务运营和客服规范两方面入手,围绕计费能力提供、计费能力使用、计费监管、用户体验及保障消费者知情权等问题提出了详细的要求,对运营商、产品开发商和渠道商等行业核心环节参与计费的行为进行了明确的规范。自律联盟为开发者创造了绿色公平的竞争环境,培养和巩固优质手游产品的土壤,使开发者回归到游戏开发的本质上来,潜心打造出更多优质精品游戏,促进产业可持续发展。


\t       作为一款继《怒鸟Go》之后的又一款转型之作,英雄传游戏不再是玩家们熟悉的物理弹射玩法,而变成了回合制策略 RPG,不过游戏依然延续了怒鸟系列的主题:“鸟蛋争夺战”,为了夺回被绿猪们盗取的鸟蛋,一场你跑我追的围追堵截在大地图上以关卡的形式展开,玩家率领的小鸟军团将遭遇绿猪们的层层拦截,只有依次击败这些绿猪,才能让更多的小伙伴加入我们,通过不断的战斗来提升小鸟们的战斗力最终以达到拯救鸟蛋的目的。


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